CTRL+ALT+DEL

Die Kartendatenbank verwenden

Hier findest du Karten, Fraktionen, Module und die Keyword-Übersicht für die deutsche CTRLALTDEL-Ausgabe.

Karten ansehen

Öffne die Kartendatenbank. Über die Fraktionsleiste kannst du Fraktionen ein- und ausblenden. Die Ansichten „Karten“ und „Tabelle“ zeigen denselben Bestand. Mit dem Größenregler vergrößerst du die Karten.

Als Gast oder Playtester siehst du die spielbaren Karten der freigegebenen Fraktionen sowie spielbare Module. Unfertige Karten, Karten ohne Fraktion, ungeklärte Module und Viren sind nur für Administratoren sichtbar.

Suchen und filtern

Die Suche berücksichtigt Kartennamen und Effekttexte. Mit <r>, <y> und <b> suchst du nach erlaubten roten, gelben und blauen Sektoren; <o> findet Karten ohne Sektormarkierung. Keywords in spitzen Klammern grenzen die Suche weiter ein.

Module

Der Modulbereich enthält Daemons, Patches und Viren. Daemons sind Einheiten mit CTRL. Patches bleiben als Unterlagen auf ihrem Platz und reagieren auf Installationen. Viren werden im gegnerischen System installiert; die bisherigen Viren sind bis zur Überarbeitung nicht für neue Partien freigegeben.

Partie starten

Unter Spielen kannst du gegen die KI spielen, zu zweit ein Gerät nutzen oder zwei KIs beobachten. Wähle drei Fraktionen je Spieler oder verwende die Auswahl im Schema 1–2–2–1. Die direkte KI funktioniert nach dem ersten Besuch auch offline.

Tippe auf eine Handkarte, wähle Programm oder BOT und anschließend einen markierten Platz. Ein Programm bezahlt seine Kartenkosten durch Abwerfen anderer Handkarten; ein BOT ist kostenlos. Module werden mit Münzen bezahlt. Du kannst Karten aus dem Ladespeicher als freie Aktion auf die Hand nehmen.

Regeln und Begriffe

Die Spielregeln erklären den Ablauf. In der Keyword-Übersicht findest du Symbole und Definitionen. Das Netzwerk besteht aus beiden Systemen; jedes System hat drei Sektoren mit jeweils drei Plätzen. Hand, Nachziehstapel, Papierkorb und Ladespeicher sind eigene Bereiche.

Speichern, Partien ansehen und Rückmeldungen geben

Partien werden lokal im Browser gespeichert. Angemeldete Spieler erhalten zusätzlich eine private Online-Kopie unter Meine Partien. Dort kannst du Partien fortsetzen, ansehen, herunterladen oder ausdrücklich freigeben. Partiedateien bewahren den Karten- und Regelstand ihres Spielzeitpunkts.

Notizen zu Karten und Spielsituationen bleiben bei deiner Partie. Die freiwillige Kurzbewertung hilft beim Spieltest. Im Austausch kannst du Fragen, Ideen, Fehler und Kartenvorschläge veröffentlichen. Eine gesonderte, freiwillige Spieltest-Freigabe erlaubt Administratoren, abgeschlossene Partien zur Spielbalance auszuwerten. Sie ist standardmäßig ausgeschaltet und kann in den Dateneinstellungen widerrufen werden.

Einladung und Konto

Playtester öffnen einen persönlichen Einladungslink eines Administrators. Der Link ist einmal verwendbar und sieben Tage gültig. Für eine spätere Anmeldung oder ein anderes Gerät kannst du einen neuen Link erhalten. Administratoren melden sich mit E-Mail und Passwort an.

Karten drucken

Wähle Karten oder ganze Fraktionen zum Druck aus und öffne die A4-Druckansicht. Stelle beim Drucken A4 im Hochformat, 100 % beziehungsweise tatsächliche Größe, keine zusätzlichen Ränder und keine Browser-Kopf- oder Fußzeilen ein. Die Druckansicht verwendet den aktuellen deutschen Kartenbestand und kann über den Browser als PDF gespeichert werden.

Spielbarer Bestand und Entwicklungsstand

Die Spielauswahl und die Datenbank für Playtester zeigen nur spielbare Karten. Administratoren können zusätzlich unfertige Fraktionen und Karten ohne Fraktionszuordnung ansehen. Die bisherigen Viren und der FIREWALL-Daemon sind bis zur Regelüberarbeitung aus neuen Partien ausgeschlossen.

In der Partievorbereitung lassen sich drei offene Regelvarianten zum Testen einschalten: Ziehreaktionen beim regulären Nachziehen von sechs Karten, erzwungene Sektorplatzierung auch für Modulkäufe und das Entfernen eines Markers durch Abgeben eines Schildmarkers. Alle drei Varianten sind standardmäßig ausgeschaltet.

Gespeicherte Partien behalten ihren ursprünglichen Karten- und Regelstand. Regelfragen und Rückmeldungen kannst du im Austausch mit einem Link zur betreffenden Spielsituation veröffentlichen.

Administration und Bearbeitung

Nur Administratoren können die Datenbank bearbeiten. Entsperre die Bearbeitung, bevor du Karten, Fraktionen oder Module änderst. Klickbare Felder erlauben das Bearbeiten direkt auf der Karte. Änderungen bleiben zunächst als lokaler Entwurf im Browser. Erst „Veröffentlichen“ übernimmt sie auf den Server. „Änderungen verwerfen“ entfernt den lokalen Entwurf. Bei gleichzeitig geänderten Daten weist die Oberfläche auf einen Konflikt hin.

Fraktionen sind spielbereit, wenn sie freigegeben sind und sechs vollständige, automatisierte Karten enthalten. Der Status allein macht unvollständige Karten nicht spielbar. Karten ohne Fraktion bleiben Entwicklungsentwürfe. Module gehören bewusst zum gemeinsamen Modulbestand und benötigen keine Fraktionszuordnung.

Die deutsche Ausgabe bewahrt die geprüfte Effektlogik der Ausgangsversion. Wird der übersetzte Effekttext nachträglich geändert, muss auch die Automatisierung für diesen neuen Text geprüft werden; eine alte Übersetzung darf keine veraltete Effektlogik weiter ausführen.

Kartenhistorie und Spiellogik

Administratorinnen und Administratoren finden unter Kartenhistorie alle ab dem dort genannten Ausgangsstand auf dem Server gespeicherten Änderungen. Jeder Patch bewahrt die vorherige und die neue Version mit einem Vergleich der geänderten Felder. Auch angelegte und gelöschte Karten sowie Änderungen an Fraktionen und Keywords bleiben nachvollziehbar. Lokale Entwürfe erscheinen nach dem Veröffentlichen.

Regelrelevante Änderungen werden zunächst als offene Logikprüfung geführt. Für jede Änderung kannst du den Status „Offen“, „In Arbeit“, „Erledigt“ oder „Keine Anpassung nötig“ und eine Implementierungsnotiz speichern. Der Status dokumentiert deine Prüfung; er ändert oder bestätigt die Spielautomatisierung nicht selbst. Patches und die gesamte Historie lassen sich als JSON exportieren. Die Versionshistorie ist nur für Administratoren zugänglich.

Daten und Datenschutz

Unter Dateneinstellungen kannst du Freigaben verwalten, lokale Daten exportieren und gespeicherte Daten löschen. Die Datenschutzinformationen erklären Konten, Partielinks, Speicherfristen und deine Rechte.